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購入について通常版と限定版、どちらを買いました? アップデートについて今後のアップデートで修正して欲しい所は?(項目追加OK) 購入について 通常版と限定版、どちらを買いました? 選択肢 投票 通常版 (148) 限定版 (115) アップデートについて 今後のアップデートで修正して欲しい所は?(項目追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サウンドとボイステストの追加 96 (33%) 2 戦闘終了後のセリフ自動飛ばし 37 (13%) 3 ロビー対戦台に回線速度表示 36 (12%) 4 ココノエの調整 20 (7%) 5 ネット対戦で使用カラーの記憶 19 (7%) 6 ネット対戦でステージの記憶 16 (5%) 7 オンラインロビーでよく使われるフレーズのショートカット入力 13 (4%) 8 ステージ背景の自己主張がすごいので背景エフェクト軽減オプション追加 13 (4%) 9 テルミの牙鎌撃(最大)を出すのに必要なボタン連打数の低減 10 (3%) 10 ロビー対戦中の台の観戦 9 (3%) 11 ロビー対戦台に対戦している人の使用キャラをアイコンで表示 7 (2%) 12 リプレイを△ボタンではなく、Y/N型の質問に変更(デフォルト位置指定可能) 4 (1%) 13 アンリミ専用オーバードライブ技を通常キャラにも追加 3 (1%) 14 プレイヤーマッチでのエントリー 3 (1%) 15 ロビー対戦に連戦歓迎やキャラ練習等の簡易コメント表示機能追加 3 (1%) 16 テルミのバグ取りはよ 1 (0%) 17 ロビー対戦台にキャラ対等のD-code使用中のアイコン簡易表示 1 (0%) その他 投票総数 291 >サウンドとボイステスト これは実装されない気がしますね… -- (管理人) 2013-10-29 00 00 32 実装しないのは納得いかない! 楽しみにして買ったのに! -- (ヨシ) 2013-10-30 16 57 18 アーケードでアンリミ使いたい。 これじゃー何のためにアンリミダウンロード したか解らない。VSとトレーニングしか使えないなんて 意味ないじゃん300円損したわ。 あとアビスモードでアンリミ化アイテム買いたい。 EXの時にあってCPに無いっておかしいっしょ! アンリミになれるアイテムはあるけど完全に運任せじゃん。 -- (アマイササニシキ) 2013-11-09 14 52 10 >サウンドとボイステスト 削除理由と推測できる要素がいくつかあって、 ・BGMやSEを素材としてぶっこ抜いて、悪さする奴がいる ・追加キャラ、追加BGMなどのDLC関係を不正手段でアンロックする入り口があそこからではないか? という疑惑 などがあります 要するに、数少ない悪さするヤツのせいで大多数の人が迷惑しているわけです >アンリミ 調整でなくなるものがあるのは仕方ないかと -- (管理人) 2013-11-09 16 55 31 家庭版のCPのゲームオーバー画面ていらなくないですか? 正直時間の無駄だと思うのですよ。 -- (アマイササニシキ) 2013-11-12 13 18 15 ここアンケートなのでコメント欄に書かずにそう思うなら追加すればいいと思います それにローディングなどの関係で完全になくすのも難しいかと -- (名無しさん) 2013-11-12 13 42 04 (悪さ?) -- (名無しさん) 2013-11-16 20 11 12 バックグラウンドでデータロードしている場合があります。 -- (名無しさん) 2014-01-08 13 39 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユクモノスライサー RARE-2 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 130 無 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40 50 90 0% --- 145 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40 50 140 ブースト 斬れ味+1 ユクモの地で広く用いられる 鉄製の双剣。柄の部分には木製 素材を使用。赤い帯も美しい。 下位の内で世話になったであろう双剣。 長い緑ゲージが特徴で、この武器を作ることで弾かれない快適な下位の狩猟生活がスタートする。 この双剣を作るのにウルクススに挑んだのは双剣使い達の良き思い出である。 ちなみに、村☆1 HR1で完成させることも可能である。 下位中盤以降は用済みになるであろうが、忘れないでください 初めて手にした時の喜び、 弾かれないという喜び、 そして、共に序盤を切り抜けた戦友を。 素材 古ユクモノ双剣(再入手不可) ↓400z ユクモの木*3 鉄鉱石*3 ユクモノ双剣 ↓800z マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 不死虫*5 ユクモノ双剣改 ↓1600z ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 白兎獣の耳*2 ユクモノスライサー 作成可能時期:HR1 使用するモンスター素材 ウルクスス お世話になりました(´∀`) -- カカオ (2013-01-02 23 02 17) 言うとーりです・・・・ぼくも双剣つかい -- ファファ (2013-01-22 19 35 46) 同じく・・・ -- ナッツ (2013-05-05 10 00 22) ウルクススの耳こわすの頑張ったなあ・・ -- 名無しさん (2013-06-16 02 58 14) なんだこの泣ける解説は(;_;) -- 名無しさん (2013-07-12 09 16 53) あら、感動の解説きえた? -- 名無しさん (2013-09-25 17 51 14) 名前 コメント
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ キャラ別掲示板 キャラ特徴紹介 通常技の性能は今一つだが、EXディーサイドとEXメイヘムの性能が高い。 特にEXディーサイドは様々な場面から大ダメージが取れる強力技。 パワーゲージ頼りなので、中堅~大将がお勧め! 解説動画 KOF XIII KCE公開動画 その347 基本解説講座 バイス編 コマンド表 表記詳細 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - デスブロウ 近距離でor + C or D 特殊技 - - - - ドッケン + A 必殺技 ☆ - - - ディーサイド + B or D ☆ - - - ゴアフェスト 近距離で+ A or C ☆ ☆ - - スプラッシュ + A or C ☆ ☆ ☆ - メイヘム + A or C - ☆ - - 追加 スプラッシュ メイヘム中に+ A or C 超必殺技 ☆ - - ☆ ネガティブゲイン 近距離で()×2 + B or D - - - ☆ オーバーキル 空中で+ A or C NEO MAX超必殺技 - - - - アウェイキングブラッド + AC Ver1.1からの変更点 通常、特殊技 『ドッケン』 キャンセル時のダメージが減少。【70⇒45】 『近距離 D D』 チェーンコンボとして追加。直後のDはキャンセル不可能。 『ジャンプ 吹っ飛ばし』 発生が早くなった。 必殺技、EX必殺技 『強 メイヘム』 硬直時間の減少。先端で当てると通常攻撃で追撃できるほどに。 『EX メイヘム』 発生が早くなった。ダメージの減少【160⇛120】 『強 ディーサイド』 キャンセルで強メイヘムを出してもコンボとして繋がるように。 『スプラッシュ』 メイヘムからの派生も含めヒット後にオーバーキルでスーパーキャンセルできるようになった。 『EX ディーサイド』 硬直時間の減少。通常攻撃での追撃がしやすくなった。 超必殺技、EX超必殺技 『オーバーキル』 ダメージの減少。【220⇛200】コマンドの最終方向が下方向ならばどこでもよくなった。MAXキャンセルが可能になった。 NEO MAX 『アウェイキングブラッド』 オーバーキルからのマックスキャンセル時のみどちら向きのコマンドでも成立するように。そのさい直前のオーバーキルのコマンド方向と同じ向きの入力例えば右向きにオーバーキルを出した後で右向きにアウェイキングブラッドを成立させると攻撃判定は左から右方向へ左向きにアウェイキングブラッドを成立させると左から右方向へ発生するため相手の位置を入れ替えることが可能になる キャラ別掲示板 名前 コメント すべてのコメントを見る すぐイラつく -- (名無しさん) 2014-07-11 17 33 52 ▲バイス(家庭用&CLIMAXトップへ戻る) ▲KOFⅩⅢ@まとめWikiトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2317.html
*ムーンスライサー 月の分身を三つ作り出して敵に投擲する(投擲/Rランク14) 攻撃力と敏捷性に依存する三連続攻撃。強化ムーンカッター。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/333.html
トロフィー/実績 ネット対戦 キャラクターカラーについて スコアアタック リンクアニメ獲得条件 ギャラリー獲得条件 エンディングの時系列 コメントをお寄せください トロフィー/実績 PS3版:PS3トロフィーまとめwiki ―― アルカナハート3 Xbox360版:XBOX360 実績解除スレまとめ ―― アルカナハート3 ネット対戦 「ネットワークモード」ページを見てください。 キャラクターカラーについて 【通常カラー】5色 オフライン/オンライン問わず、最初から使用可能。アーケード版と同じ色。 【DLCカラー】5色 オフライン/オンライン問わず、DLCを購入すると使用可能。 【RELATIONALカラー】3色 ネットワークモード専用。RPが一定量になると上がるRPLvが一定レベルに到達していると使用可能。 【HEARTFULカラー】3色 ネットワークモード専用。キャラクター別の「週間RPランキング」の上位者が「翌週1週間だけ使用できるカラー」。10位以内なら3色、30位以内なら2色、50位以内なら1色使用可能。 ↓2011年3月21日のアップデートで解消された。 現在HEARTFULカラーが取得できないことがある不具合が確認されている。 公式の『週間RPランキングによる「HEARTFULカラー」取得の不具合に関して』を参照のこと。 とりあえず、火曜日の9 00(日本時間)をまたいでネット対戦をするのは避けましょう。 スコアアタック ストーリーが無い代わりに、クリアまでの得点を競うモード。このモードのみ最終戦はラグナロクでなく前作「すっごい〜」の隠しボスが待ち構える。 一見クリア不可能な強さだが、コンテニューするほど開幕の体力が減る仕様なので諦めなければいつか倒せる。 どうしても倒せない人は、まず連続コンテニューで開幕1, 2割まで減らし、あとは開幕で超必やジャンプCなどのぶっ放しを狙うと良い。 また鏡のアルカナを選択しておけば、コピー技が超性能になって勝ちやすいという話も有り(ただしキャラ変更は出来ないので最初から選択する事)。 リンクアニメ獲得条件 ストーリーかスコアタの場合は使用キャラのみ。 対戦の場合は双方のキャラの、一度見たアニメを獲得できる。 解放度合いの%は、1キャラ分をコンプして初めて増加するので注意。 コンボ系はヒット数の多いアルカナ超必などでも穫れる模様。 特殊勝利系は、パーフェクト、ストレート勝ち、体力赤から逆転、一本負けて勝利、超必以上の技でKOなどが条件と思われる。 アンジェリアの特殊1は、相手に1ラウンド取らせて体力25%以下かつCHフィニッシュで確認(EFCHでは獲得できない) ギャラリー獲得条件 キャラの立ち絵、カットインの獲得条件はリンクアニメと同じ。 ゲスト絵の詳細条件は不明だが、色々なキャラでプレイしていると徐々に解放される模様。 エンディングの時系列 冴姫, アンジェリア, フィオナ リリカ, 頼子 エルザ, クラリス, 舞織, このは, なずな, あかね, 神依 メイファン, きら, キャサリン, ドロシー えこ, ペトラ, ヴァイス, はぁと ゼニア, リーゼロッテ コメントをお寄せください Lv3なら14000くらい。Lv10は他の5キャラLv3の状態で27万くらいだった。 -- (名無しさん) 2011-01-26 02 55 25 一切浮気せずに使い続けたら9500~9800あたりでLv3になった。 -- (名無しさん) 2011-01-29 01 30 23 Lv10 RP25100 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 11 46 Lv10 RP251000 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 12 47 ストーリーモードのシャル戦で一戦目にドローになると覚醒しませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-12 16 21 54 DLCカラーって相手が買ってなくても見えるの? -- (名無しさん) 2011-03-25 18 51 24 実績解除が不親切すぎる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 22 09 25 RSPって浮気してるとポイントとりづらくなるの? -- (名無しさん) 2011-05-30 12 33 29 リリカのトロフィーマジキチ -- (名無しさん) 2012-03-19 22 33 20 がっでむ -- (なゆぽん) 2012-04-12 17 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/313.html
こっそり種牡馬:ラウンドスライサー imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/kofscratch/pages/84.html
基本操作 投げ抜け ゲージパワーゲージ ハイパードライブゲージ (HDゲージ) パワーゲージ消費技ガードキャンセル(緊急回避) ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃) EX必殺技 超必殺技 EX超必殺技 ドライブゲージ消費行動ドライブキャンセル(DC) スーパーキャンセル(SC) ハイパードライブモード(HDモード) ハイパードライブキャンセル(HC) HCにおける小ネタ パワーゲージ+ハイパードライブゲージ消費技NEO MAX超必殺技 MAXキャンセル コンボ補正 その他 よくあるシチュエーションの対策 基本操作 分類 コマンド ダッシュ 素早く バックステップ 素早く 小ジャンプ 一瞬だけ,, 中ジャンプ 一瞬だけ,,後、一瞬だけ,or ダッシュ中に一瞬だけ, 大ジャンプ 一瞬だけ,,後、,,or ダッシュ中に,, 通常投げ 近距離でor+HP or HK 投げ抜け 投げられる瞬間にor+ HP or HK or HPHK 緊急回避(前方) orN+LPHP 緊急回避(後方) +LPHP 吹っ飛ばし攻撃 HPHK 受け身(ダウン回避) ダウン直前にLPLK ハイパードライブモード発動 LKHP(ハイパードライブゲージ100%消費) 専用アクション PAを設定したボタン 投げ抜け 今作での投げ抜けは斜め方向へレバーを入れている状態、しゃがみガードを仕込みながらなどでは成立しないので要注意。 ゲージ パワーゲージ 画面下部の黄色いゲージ。 1人目は3本、2人目は4本、3人目はで5本までストックできる。 パワーゲージ1本で『ガードキャンセル(緊急回避)』『ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃)』『EX必殺技』『超必殺技』を使用可能。 パワーゲージ2本で『EX超必殺技』を使用可能。 パワーゲージ3本+HDゲージ100%で『NEOMAX超必殺技』を使用可能。 ハイパードライブゲージ (HDゲージ) 画面下部の緑色のゲージ。 ゲージは2ブロックに分かれており、1ブロックが50%、2ブロックで100%。 HDゲージ 50% (1ブロック)で『ドライブキャンセル』『スーパーキャンセル』を使用可能。 HDゲージ100% (2ブロック) で『ハイパードライブモード』を発動可能。 攻撃を当てるか食らうかするとゲージが増加する。ただし空振りでは増加しない。 パワーゲージ消費技 ガードキャンセル(緊急回避) パワーゲージを1本消費。 ガード中にNoror+LPLK 前方へはNまたは、後方へはのレバー方向で方向を切り替える事ができる。 通常の緊急回避と違い、動作の終わり際まで完全無敵。 ガードキャンセル(吹っ飛ばし攻撃) パワーゲージを1本消費。 ガード中にHPHKで、ガード中に吹っ飛ばし攻撃が可能。 ガードキャンセル緊急回避とは違いレバー方向で攻撃の方向を変えるなどといったことは出来ない。 EX必殺技 パワーゲージを1本消費。 特定の必殺技を、LPHP or LKHKの同時押しで出す事で強化する。コマンド表内のEXに☆が付いている必殺技にのみ対応。 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 超必殺技 パワーゲージを1本消費して繰り出す高威力な技。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 EX超必殺技 パワーゲージを2本消費。 特定の超必殺技を、LPHPorLKHK同時押しで出す事で強化する。 コマンド表内のEXに☆が付いている必殺技にのみ対応。 攻撃が多段ヒットする、無敵時間付加、ヒット後追撃可能、飛び道具が貫通する、など性能が変化する。 詳しくは各キャラクターの技性能解析ページへ。 ドライブゲージ消費行動 ドライブキャンセル(DC) HDゲージを50%消費。 特定の必殺技ヒット時に別の必殺技へキャンセルが可能。 ガードされた場合はドライブキャンセルは不可能。 スーパーキャンセル(SC) HDゲージを50%消費。 特定の必殺技から超必殺技へキャンセルが可能。 ハイパードライブモード(HDモード) HDゲージ100%時にLK+HPで発動可能。時間経過と後述のキャンセルによってHDゲージが徐々に減少していく。 通常技、特殊技をキャンセルして発動することも可能。その場合、自動的にスライドするため連続技に繋ぎやすい。 このスライドは小、中ジャンプを除くすべての行動でキャンセルできる。 【HDモード発動中の特徴】ドライブキャンセル(DC)、スーパーキャンセル(SC)は全て『HDキャンセル(HC)』と表示される。 パワーゲージ2本消費でNEOMAX超必殺技が使用可能になる。 通常状態ではキャンセルできない通常技や特殊技もキャンセルが可能。 通常状態ではキャンセルできない必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセルが可能。 通常状態ではできない超必殺技からNEOMAX超必殺技へのキャンセル『MAXキャンセル』が可能。 ガードされた場合でもドライブキャンセルが可能。 ハイパードライブキャンセル(HC) HDモード発動中に行うドライブキャンセル、スーパーキャンセルの呼称。 ドライブゲージを少量だけ消費。 HCにおける小ネタ 間にどれだけキャンセルを挟もうとも、タイマーゲージをタイマーの自然減少で使いきった場合、直後に当てた必殺技や通常技で増加するのはパワーゲージとドライブゲージ。 タイマーゲージをタイマーの自然減少でなくHCでタイマーゲージを使い切った場合、直後に当てた必殺技や通常技で増加するのはパワーゲージのみ。 パワーゲージ+ハイパードライブゲージ消費技 NEO MAX超必殺技 超必殺技を超えた最大必殺技。威力が高くエフェクトが派手。 HDゲージ100%とパワーゲージを3本消費。 HDモード発動中に残りのHDゲージ全てとパワーゲージを2本消費。 MAXキャンセル HDモード発動中、特定の超必殺技からNEO MAX超必殺技へのキャンセルを行うことが可能。 MAXキャンセル時のみ、性質が変わるNEO MAX超必殺技もある(投げ技or当て身技→打撃技など)。 コンボ補正 1段につき5%削減、小数点以下は切り捨てで計算される。例:シェンの「LK(ダメージ70) + LK(ダメージ65)」の場合初段のLKはそのまま70、+ LKは65*0.95=61.75→切り捨てで61となり、合計ダメージは131となる。 複数ヒットする技は原則1ヒット毎に補正対象だが、複数ヒット数をセットにして補正1段分として扱うものがある。例:デュオロンで「LK(ダメージ70) EX秘伝・幻夢爆吐死魂(ダメージ0/60/60/60/120)」の場合初段は70、EX秘伝・幻夢爆吐死魂は全て2段目として扱われるため、ダメージは0+57+57+57+114となる。 必殺技以下は20%、超必殺技は40%、NEOMAXは50%の補正率下限設定(最低保障ダメージ)がある(例外あり)。例:シェンのEX絶・激拳(ダメージ320)を14段目(本来なら補正率35%のため320*0.35=112)にヒットさせても、ダメージは320*0.4=128 シェンの爆真中は攻撃力1.3倍(小数点以下切り捨て)となる。これは補正率下限設定の後に計算される。例:爆真中のシェンがEX絶・激拳を14段目(本来なら補正率35%、保障50%)にヒットさせると、ダメージは208。 補正率下限設定を無視する技がある。例:ロバートのMAX龍虎乱舞 最終段(飛び蹴り部分)は、直前のヒット数に左右されずダメージが100で固定。 補正率下限無視に対応した技の一覧はこちら その他 投げ抜けは、レバー斜め要素が入力されていると成立しないため、しゃがみながらの投げ抜けは不可能。 前作「THE KING OF FIGHTERS XII」から追加されたシステムやキャラ別の変更点はKOFXIIからの変更点で アーケード版からのキャラクター個別の変更点は各キャラクターの家庭用ページからリンクしています。 よくあるシチュエーションの対策 よくあるシチュエーションの対策のページを参照。
https://w.atwiki.jp/imashinanjo/
アイマス家庭用避難所wiki imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2ch本スレ生え抜きの紳士のいこいの場避難所! しかし避難所でぐずぐずしている変態たちじゃなかった いろいろした。 ,。、_,。、 く/ヘ⌒ヽフゝ ん'ィハハハj'〉 ブーブー ゝノ・ω・ノノ `'/ ヽ (ノ |) しーJ - ぶた春香 Q A Q スレどこにあるの? 【必読】アイマススレでの注意点まとめ【注意!】→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/-game/42572/1208430211/l20 雑談・総合スレ?→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42572/1217949684/ やよいの役に立つ情報スレ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42572/1214571479/ 役に立たない情報スレ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42573/1203603712/ ブロントさんって誰?→ブロントさん名言集 アイマス家庭用避難所 したらばアイマス家庭用避難所 サンバ避難所(なんかうるさい変態) サンバ衣装配信されました掲示板 サンバ初の1000は取れなかったけどブヒッするスレ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42573/1205420731/ 絵チャ 家庭用避難所お絵かきチャット その他外部リンク等 アイマスうぷろだ→http //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html(uploader) ニコニコミュニティ→アイマス避難所(ニコ動) なんか最初から書いてあったって証拠っていう @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ヘルスライサー(へるすらいさー) + 目次 概要 登場作品PS版デスティニー リメイク版デスティニー レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ヘルスライサーとは、剣を振って複数の回転する青い剣閃を飛ばす技のこと。 作品により、技の演出が異なる。 ▲ 登場作品 PS版デスティニー 使用者 ミクトラン ベルセリオスを振り青い剣閃を連続で飛ばす。第1形態のみで使用。 ミクトランが使用する唯一の剣技。TPを消費しないので何度でも使用してくる。 1つの剣閃が命中すると上手い具合に他の剣閃に命中するように出来てるので結構喰らう。 空中に浮いていないと使用してこないので、プレイヤーが狙わないとあまりお目にかかれない。 台詞 ヘルスライサー! ▲ リメイク版デスティニー 使用者 ミクトラン・イグゼシブ 今作では第2形態限定。オリジナル版とは別物に変貌している。 奇声と共に複製した2本のベルセリオスを振り、複数の多段ヒットする緑色の剣閃を連続で放つ。 高い威力に加え熱毒と回避-の状態異常効果が付加されているので、運が悪いと猛攻に耐え切れず全滅する可能性がある。 風属性なのでゲイルを付けて耐性を付与すると良い。 台詞 ヘェル、スライサァァァッ! ▲ レイズ 習得者 ミクトラン 闇の真空波を3連続で飛ばし敵を斬り裂く魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 闇 HIT数 消費MG 150 基礎威力 975 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「天上界の王」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 黒い剣閃を3連続で飛ばし敵を斬り裂く。 カットインは新規描き下ろしのものを使用。 台詞 裂けるがいい!ヘルスライサー!! + カットイン画像 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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